丧尸的危害在电影中是不是被严重高估了_2

2019-11-08 20:52:44

丧尸本身的武力值一般,大部分电影中的丧尸行动迟缓,少部分丧尸即使动作灵敏,也远未超过人类体能的极限,理论上一身密闭的钢铁盔甲就能让丧尸无可奈何。需知人类的牙齿并不擅长撕咬,简易式的钢铁盔甲造起来又没有任何难度,动几下鼠标即可大规模生产和列装,除非从爆发到灭世都是在全球大小所有城市同步爆发,历时短到只有几天,否则穿上一身封闭盔甲,手里拿上一根斧头什么的,就能安全体验现实版的消灭僵尸小游戏了。而军团级别的丧尸则是缺乏战略规划和战术协调,完全不是成建制军队的对手,电影上都是军队用轻武器正面硬刚,这只能说是纯属剧情需要,现实中的军队才没那么傻到冒泡呢,随便把丧尸军团引到某处平地聚集起来,直接大口径火炮炸到灰飞烟灭。再不济,成排坦克碾压总没问题吧。更简单的方法是活埋,现在不是有很多地下工事吗,地下飞机场什么的,直接用几个活人吸引大批量丧尸进入地下工事,等到洞里塞满了,然后两头洞口一炸,GAMEOVER。。。。所以丧尸导致的世界某日,主要还不是丧尸本身的攻击力有多高,而是丧尸病毒超高的传播率和转化率。以及社会秩序崩溃后为争夺生存资源导致人类间的自相残杀。说到这个丧尸病毒,目前已知所有的传染病菌,传播范围和致死率都是逆相关的,一种病毒如果致死率高,那就传染不广,因为作为病毒载体的宿主死亡太快,来不及感染太多人,参见埃博拉之类的烈性病毒,如果传染广呢,致死率肯定不高,比如感冒病毒。所以对付病毒的关键之处要么是寻找抗体,由于人体的差异性,大规模传染肯定会出现免疫者。要么就是有效阻断传染途径,欧洲当年就是依靠清洁水质,消灭老鼠,隔离患者消灭了黑死病。但是丧尸病毒的牛逼之处就是传染也快,转化也高,还无药可解。这种病毒在人群密集区域的扩散基本是无法阻挡的。另外一方面,大城市的生态系统脆弱的超乎想象,完全依赖周围地区的供养。下水道堵塞就能让城市无法居住,一旦丧尸爆发,阻断了食物和饮水的输送,再加上断电断气,现存的食物和水极速耗尽,用不了三天,剩下的人就得为了食物开始自相残杀,到那时,正如忘了哪部电影的台词说的那样,活人比丧尸更危险。大部分的活人大概是被活人而非丧尸杀死的。所以说,丧尸电影确实高估了丧尸的威力,或许在城市中,丧尸病毒会快速传染,形成死城,但是之后一旦离开人群密集区域,缺乏快速感染途径,病毒就很难快速传染了,因为并不是所有的人都住在城市里,以全球的范围来看,大部分人还是居住在广阔的农村的。这样,丧尸电影的设定的的传染途径其实就不太科学了,大致是国内靠丧尸嘴咬,国外靠飞机旅行,而鉴于并不是所有人都生活在城市里面,大部分的农村地区,山区,沙漠地区,海岛,地广人稀,不仅交通困难,而且难以满足传染的人群密度,又完全可以封闭起来自给自足,很难大面积传染。像我每次回老家,尼玛坐车都要十几个小时,高铁加长途汽车加短途客车,最后再用脚走,还没进村,远近的狗嚎成一片,我就静静地看看丧尸不坐车,光用脚走,要何年何月能走到我老家那儿。另外,并不是所有地区都通飞机,像亚非拉美国家,像什么非洲部落,诺大一片区域别说飞机,连卡车都不多,单靠人体撕咬来传染,可能丧尸在路上都烂光了还没到地头呢。所以,假使真的爆发丧尸病毒,最多在开始的时候灭绝城市居民,然后武装力量在抵抗无望的情况下,撤出城市,广大地广人稀的农村地区因为交通不便,难以大范围传染病毒,之后会在军队的入驻下,形成一个个星罗棋布的军事堡垒。待到列装各种防撕咬盔甲或者研制出疫苗,和挖好大坑之后,主动将城市中的丧尸军团引到预定区域,然后火烧也好,炮轰也好,活埋也好,总之各种轻松到爆碾压无脑的丧尸军团。

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